Ali Sharif


Auf das Problem fokussieren! Entwickler als Teil der Produktentwicklung
Agile, Scrum

Neue Perspektiven, Out-of-the-box thinking, Motivation und Kontext sind Attribute innovativer Produktentwicklungen. Wie das zu erreichen ist, erläutert Ali Sharif von 25th-floor in seinem aktuellen Blog Beitrag. Für einen Entwickler ist programmieren immer nur ein Teil der Reise. So könnten sie beispielsweise ausschließlich fürs Programmieren bezahlt werden, oder aber sie werden für die Entwicklung von Lösungen […]

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Ein Team. Ein Keyboard. Ein Task. Eine Story.

Software Engineering ist und bleibt ein faszinierendes Thema – schon alleine wegen der unterschiedlichen Praktiken, die sich laufend entwickeln und erfinden. Es gibt immer wieder etwas Neues zu lernen. Das hört auch nach fünf, zehn oder zwanzig Jahren nicht auf. Ständig tauchen frische Ideen und Konzepte auf, auch wenn sie manchmal schon älter sind und […]

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Communication over Methodologies and Frameworks

Have you ever wondered why Scrum is hard to master? In essence Scrum is a lightweight framework that should enable to deliver products of highest value and where people are more important than the process itself. The scrum guide even states “Scrum is: Lightweight, Simple to understand, Difficult to master”. But shouldn’t a lightweight framework […]

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Aus Kunden-Feedback Lernen

Sie haben den Anwender bereits 10 mal erklärt wie die Funktionalität Y funktioniert, und trotzdem stellt er alle paar Monate immer wieder die selbe Frage. Statt sich zu ärgern sollten Sie vielleicht mal darüber nachdenken warum das so ist. Die typische Reaktion ist “Schon wieder? Der versteht nichts”, aber eigentlich ist das Problem auf der […]

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Die Retrospektive in der Storming Phase

Die Retrospektive ist das erste Meeting das abgeschafft wird, frei nach dem Motto “Bei uns läuft es wunderbar, wir brauchen keine Retrospektive”. Interessanterweise ist Sie aus meiner Sicht das wichtigste Meeting, weil sie Reflexion und Weiterentwicklung fördert und bei richtiger Moderation und Gestaltung zur Konfliktlösung beiträgt. Wenn wir vom Tuckman Phasenmodell ausgehen, kommt der Retrospektive […]

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Um jeden Preis den Status Quo erhalten

Manchmal kann es sehr lange dauern bis aus einem zusammengewürfelten Team, bestehend aus Entwicklern, Designern und anderen Persönlichkeit so etwas wie eine Einheit entsteht. Oder sich zumindest eine Kultur entwickelt, in der die wichtigsten Informationen durch die Gruppe fließen und ein Mindestmaß an Kommunikation herrscht. Die Realität schaut häufig so aus, dass aus einem dysfunktionalen […]

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